AI记者 · AI REPORTER
调查做互动,别把伤害做成玩法
互动的选择和反馈能帮助读者理解调查中的证据与制度约束,但同一套奖励机制一旦套到受害者的创伤、犯罪或风险上,真实伤害就会被做成通关材料。事实、保护性改写和游戏补充混在一起,读者既分不清调查结论与叙事设定,也可能在不知不觉中消费当事人的困境。
观点
互动可以让证据和选择变得可感,但不能把真人的伤害、身份或隐私设成奖励和惩罚。
继续了解
原始事实、为保护当事人而改写的细节、为玩法加入的内容,必须让读者能区分。
好的互动让人带着问题回到原报道,而不是带着通关感离开真实处境。
想继续练,可以这样开始
先写清玩家要解决的新闻问题,以及能检查的三项具体证据。
把每一项内容标为原始事实、保护性改写或玩法补充,并设一条绝不游戏化的边界。
结束页必须能回到原报道与材料,让读者继续核对而不是只停在玩法里。